Correct eol-style property.
[shibboleth/cpp-opensaml.git] / saml / zlib / deflate.h
index 222c53e..05a5ab3 100644 (file)
-/* deflate.h -- internal compression state\r
- * Copyright (C) 1995-2004 Jean-loup Gailly\r
- * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h\r
- */\r
-\r
-/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is\r
-   part of the implementation of the compression library and is\r
-   subject to change. Applications should only use zlib.h.\r
- */\r
-\r
-/* @(#) $Id$ */\r
-\r
-#ifndef DEFLATE_H\r
-#define DEFLATE_H\r
-\r
-#include "zutil.h"\r
-\r
-/* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and\r
-   trailer creation by deflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in\r
-   the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip encoding\r
-   should be left enabled. */\r
-#ifndef NO_GZIP\r
-#  define GZIP\r
-#endif\r
-\r
-/* ===========================================================================\r
- * Internal compression state.\r
- */\r
-\r
-#define LENGTH_CODES 29\r
-/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */\r
-\r
-#define LITERALS  256\r
-/* number of literal bytes 0..255 */\r
-\r
-#define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)\r
-/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */\r
-\r
-#define D_CODES   30\r
-/* number of distance codes */\r
-\r
-#define BL_CODES  19\r
-/* number of codes used to transfer the bit lengths */\r
-\r
-#define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)\r
-/* maximum heap size */\r
-\r
-#define MAX_BITS 15\r
-/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */\r
-\r
-#define INIT_STATE    42\r
-#define EXTRA_STATE   69\r
-#define NAME_STATE    73\r
-#define COMMENT_STATE 91\r
-#define HCRC_STATE   103\r
-#define BUSY_STATE   113\r
-#define FINISH_STATE 666\r
-/* Stream status */\r
-\r
-\r
-/* Data structure describing a single value and its code string. */\r
-typedef struct ct_data_s {\r
-    union {\r
-        ush  freq;       /* frequency count */\r
-        ush  code;       /* bit string */\r
-    } fc;\r
-    union {\r
-        ush  dad;        /* father node in Huffman tree */\r
-        ush  len;        /* length of bit string */\r
-    } dl;\r
-} FAR ct_data;\r
-\r
-#define Freq fc.freq\r
-#define Code fc.code\r
-#define Dad  dl.dad\r
-#define Len  dl.len\r
-\r
-typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;\r
-\r
-typedef struct tree_desc_s {\r
-    ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */\r
-    int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */\r
-    static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */\r
-} FAR tree_desc;\r
-\r
-typedef ush Pos;\r
-typedef Pos FAR Posf;\r
-typedef unsigned IPos;\r
-\r
-/* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to\r
- * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.\r
- */\r
-\r
-typedef struct internal_state {\r
-    z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */\r
-    int   status;        /* as the name implies */\r
-    Bytef *pending_buf;  /* output still pending */\r
-    ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */\r
-    Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */\r
-    uInt   pending;      /* nb of bytes in the pending buffer */\r
-    int   wrap;          /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */\r
-    gz_headerp  gzhead;  /* gzip header information to write */\r
-    uInt   gzindex;      /* where in extra, name, or comment */\r
-    Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */\r
-    int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */\r
-\r
-                /* used by deflate.c: */\r
-\r
-    uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */\r
-    uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */\r
-    uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */\r
-\r
-    Bytef *window;\r
-    /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,\r
-     * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize\r
-     * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of\r
-     * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always\r
-     * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits\r
-     * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.\r
-     * To do: use the user input buffer as sliding window.\r
-     */\r
-\r
-    ulg window_size;\r
-    /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer\r
-     * is directly used as sliding window.\r
-     */\r
-\r
-    Posf *prev;\r
-    /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this\r
-     * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.\r
-     * An index in this array is thus a window index modulo 32K.\r
-     */\r
-\r
-    Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */\r
-\r
-    uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */\r
-    uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */\r
-    uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */\r
-    uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */\r
-\r
-    uInt  hash_shift;\r
-    /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input\r
-     * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest\r
-     * byte no longer takes part in the hash key, that is:\r
-     *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits\r
-     */\r
-\r
-    long block_start;\r
-    /* Window position at the beginning of the current output block. Gets\r
-     * negative when the window is moved backwards.\r
-     */\r
-\r
-    uInt match_length;           /* length of best match */\r
-    IPos prev_match;             /* previous match */\r
-    int match_available;         /* set if previous match exists */\r
-    uInt strstart;               /* start of string to insert */\r
-    uInt match_start;            /* start of matching string */\r
-    uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */\r
-\r
-    uInt prev_length;\r
-    /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this\r
-     * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.\r
-     */\r
-\r
-    uInt max_chain_length;\r
-    /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this\r
-     * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the\r
-     * speed.\r
-     */\r
-\r
-    uInt max_lazy_match;\r
-    /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly\r
-     * smaller than this value. This mechanism is used only for compression\r
-     * levels >= 4.\r
-     */\r
-#   define max_insert_length  max_lazy_match\r
-    /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not\r
-     * greater than this length. This saves time but degrades compression.\r
-     * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.\r
-     */\r
-\r
-    int level;    /* compression level (1..9) */\r
-    int strategy; /* favor or force Huffman coding*/\r
-\r
-    uInt good_match;\r
-    /* Use a faster search when the previous match is longer than this */\r
-\r
-    int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */\r
-\r
-                /* used by trees.c: */\r
-    /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */\r
-    struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */\r
-    struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */\r
-    struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */\r
-\r
-    struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */\r
-    struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */\r
-    struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */\r
-\r
-    ush bl_count[MAX_BITS+1];\r
-    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */\r
-\r
-    int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */\r
-    int heap_len;               /* number of elements in the heap */\r
-    int heap_max;               /* element of largest frequency */\r
-    /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.\r
-     * The same heap array is used to build all trees.\r
-     */\r
-\r
-    uch depth[2*L_CODES+1];\r
-    /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency\r
-     */\r
-\r
-    uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */\r
-\r
-    uInt  lit_bufsize;\r
-    /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for\r
-     * limiting lit_bufsize to 64K:\r
-     *   - frequencies can be kept in 16 bit counters\r
-     *   - if compression is not successful for the first block, all input\r
-     *     data is still in the window so we can still emit a stored block even\r
-     *     when input comes from standard input.  (This can also be done for\r
-     *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)\r
-     *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can\r
-     *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).\r
-     *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).\r
-     *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast\r
-     *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for\r
-     *     example a binary file with poorly compressible code followed by\r
-     *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give\r
-     *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting\r
-     *     trees more frequently.\r
-     *   - I can't count above 4\r
-     */\r
-\r
-    uInt last_lit;      /* running index in l_buf */\r
-\r
-    ushf *d_buf;\r
-    /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have\r
-     * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag\r
-     * array would be necessary.\r
-     */\r
-\r
-    ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */\r
-    ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */\r
-    uInt matches;       /* number of string matches in current block */\r
-    int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */\r
-\r
-#ifdef DEBUG\r
-    ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */\r
-    ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */\r
-#endif\r
-\r
-    ush bi_buf;\r
-    /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least\r
-     * significant bits).\r
-     */\r
-    int bi_valid;\r
-    /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit\r
-     * are always zero.\r
-     */\r
-\r
-} FAR deflate_state;\r
-\r
-/* Output a byte on the stream.\r
- * IN assertion: there is enough room in pending_buf.\r
- */\r
-#define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}\r
-\r
-\r
-#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)\r
-/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.\r
- * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.\r
- */\r
-\r
-#define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)\r
-/* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match\r
- * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.\r
- */\r
-\r
-        /* in trees.c */\r
-void _tr_init         OF((deflate_state *s));\r
-int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));\r
-void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,\r
-                          int eof));\r
-void _tr_align        OF((deflate_state *s));\r
-void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,\r
-                          int eof));\r
-\r
-#define d_code(dist) \\r
-   ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])\r
-/* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and\r
- * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never\r
- * used.\r
- */\r
-\r
-#ifndef DEBUG\r
-/* Inline versions of _tr_tally for speed: */\r
-\r
-#if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)\r
-  extern uch _length_code[];\r
-  extern uch _dist_code[];\r
-#else\r
-  extern const uch _length_code[];\r
-  extern const uch _dist_code[];\r
-#endif\r
-\r
-# define _tr_tally_lit(s, c, flush) \\r
-  { uch cc = (c); \\r
-    s->d_buf[s->last_lit] = 0; \\r
-    s->l_buf[s->last_lit++] = cc; \\r
-    s->dyn_ltree[cc].Freq++; \\r
-    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \\r
-   }\r
-# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \\r
-  { uch len = (length); \\r
-    ush dist = (distance); \\r
-    s->d_buf[s->last_lit] = dist; \\r
-    s->l_buf[s->last_lit++] = len; \\r
-    dist--; \\r
-    s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; \\r
-    s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; \\r
-    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \\r
-  }\r
-#else\r
-# define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)\r
-# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \\r
-              flush = _tr_tally(s, distance, length)\r
-#endif\r
-\r
-#endif /* DEFLATE_H */\r
+/* deflate.h -- internal compression state
+ * Copyright (C) 1995-2004 Jean-loup Gailly
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#ifndef DEFLATE_H
+#define DEFLATE_H
+
+#include "zutil.h"
+
+/* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and
+   trailer creation by deflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in
+   the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip encoding
+   should be left enabled. */
+#ifndef NO_GZIP
+#  define GZIP
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Internal compression state.
+ */
+
+#define LENGTH_CODES 29
+/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
+
+#define LITERALS  256
+/* number of literal bytes 0..255 */
+
+#define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
+/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
+
+#define D_CODES   30
+/* number of distance codes */
+
+#define BL_CODES  19
+/* number of codes used to transfer the bit lengths */
+
+#define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
+/* maximum heap size */
+
+#define MAX_BITS 15
+/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
+
+#define INIT_STATE    42
+#define EXTRA_STATE   69
+#define NAME_STATE    73
+#define COMMENT_STATE 91
+#define HCRC_STATE   103
+#define BUSY_STATE   113
+#define FINISH_STATE 666
+/* Stream status */
+
+
+/* Data structure describing a single value and its code string. */
+typedef struct ct_data_s {
+    union {
+        ush  freq;       /* frequency count */
+        ush  code;       /* bit string */
+    } fc;
+    union {
+        ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
+        ush  len;        /* length of bit string */
+    } dl;
+} FAR ct_data;
+
+#define Freq fc.freq
+#define Code fc.code
+#define Dad  dl.dad
+#define Len  dl.len
+
+typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
+
+typedef struct tree_desc_s {
+    ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
+    int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
+    static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
+} FAR tree_desc;
+
+typedef ush Pos;
+typedef Pos FAR Posf;
+typedef unsigned IPos;
+
+/* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
+ * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
+ */
+
+typedef struct internal_state {
+    z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
+    int   status;        /* as the name implies */
+    Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
+    ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
+    Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
+    uInt   pending;      /* nb of bytes in the pending buffer */
+    int   wrap;          /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
+    gz_headerp  gzhead;  /* gzip header information to write */
+    uInt   gzindex;      /* where in extra, name, or comment */
+    Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
+    int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
+
+                /* used by deflate.c: */
+
+    uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
+    uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
+    uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
+
+    Bytef *window;
+    /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
+     * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
+     * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
+     * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
+     * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
+     * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
+     * To do: use the user input buffer as sliding window.
+     */
+
+    ulg window_size;
+    /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
+     * is directly used as sliding window.
+     */
+
+    Posf *prev;
+    /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
+     * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
+     * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
+     */
+
+    Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
+
+    uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
+    uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
+    uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
+    uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
+
+    uInt  hash_shift;
+    /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
+     * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
+     * byte no longer takes part in the hash key, that is:
+     *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
+     */
+
+    long block_start;
+    /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
+     * negative when the window is moved backwards.
+     */
+
+    uInt match_length;           /* length of best match */
+    IPos prev_match;             /* previous match */
+    int match_available;         /* set if previous match exists */
+    uInt strstart;               /* start of string to insert */
+    uInt match_start;            /* start of matching string */
+    uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
+
+    uInt prev_length;
+    /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
+     * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
+     */
+
+    uInt max_chain_length;
+    /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
+     * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
+     * speed.
+     */
+
+    uInt max_lazy_match;
+    /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
+     * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
+     * levels >= 4.
+     */
+#   define max_insert_length  max_lazy_match
+    /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
+     * greater than this length. This saves time but degrades compression.
+     * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
+     */
+
+    int level;    /* compression level (1..9) */
+    int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
+
+    uInt good_match;
+    /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
+
+    int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
+
+                /* used by trees.c: */
+    /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
+    struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
+    struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
+    struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
+
+    struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
+    struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
+    struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
+
+    ush bl_count[MAX_BITS+1];
+    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
+
+    int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
+    int heap_len;               /* number of elements in the heap */
+    int heap_max;               /* element of largest frequency */
+    /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
+     * The same heap array is used to build all trees.
+     */
+
+    uch depth[2*L_CODES+1];
+    /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
+     */
+
+    uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
+
+    uInt  lit_bufsize;
+    /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
+     * limiting lit_bufsize to 64K:
+     *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
+     *   - if compression is not successful for the first block, all input
+     *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
+     *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
+     *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
+     *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
+     *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
+     *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
+     *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
+     *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
+     *     example a binary file with poorly compressible code followed by
+     *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
+     *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
+     *     trees more frequently.
+     *   - I can't count above 4
+     */
+
+    uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
+
+    ushf *d_buf;
+    /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
+     * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
+     * array would be necessary.
+     */
+
+    ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
+    ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
+    uInt matches;       /* number of string matches in current block */
+    int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
+
+#ifdef DEBUG
+    ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
+    ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
+#endif
+
+    ush bi_buf;
+    /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
+     * significant bits).
+     */
+    int bi_valid;
+    /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
+     * are always zero.
+     */
+
+} FAR deflate_state;
+
+/* Output a byte on the stream.
+ * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
+ */
+#define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
+
+
+#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
+/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
+ * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
+ */
+
+#define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
+/* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
+ * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
+ */
+
+        /* in trees.c */
+void _tr_init         OF((deflate_state *s));
+int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
+void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
+                          int eof));
+void _tr_align        OF((deflate_state *s));
+void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
+                          int eof));
+
+#define d_code(dist) \
+   ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
+/* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
+ * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
+ * used.
+ */
+
+#ifndef DEBUG
+/* Inline versions of _tr_tally for speed: */
+
+#if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
+  extern uch _length_code[];
+  extern uch _dist_code[];
+#else
+  extern const uch _length_code[];
+  extern const uch _dist_code[];
+#endif
+
+# define _tr_tally_lit(s, c, flush) \
+  { uch cc = (c); \
+    s->d_buf[s->last_lit] = 0; \
+    s->l_buf[s->last_lit++] = cc; \
+    s->dyn_ltree[cc].Freq++; \
+    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
+   }
+# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
+  { uch len = (length); \
+    ush dist = (distance); \
+    s->d_buf[s->last_lit] = dist; \
+    s->l_buf[s->last_lit++] = len; \
+    dist--; \
+    s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; \
+    s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; \
+    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
+  }
+#else
+# define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
+# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
+              flush = _tr_tally(s, distance, length)
+#endif
+
+#endif /* DEFLATE_H */