static void tr_realm_set_rp(TR_REALM *realm, TR_RP_REALM *rp)
{
- if (realm->rp!=NULL)
- talloc_free(realm->rp);
- if (realm->idp!=NULL) {
- talloc_free(realm->idp);
+ if (realm->idp!=NULL)
realm->idp=NULL;
- }
realm->role=TR_ROLE_RP;
realm->rp=rp;
}
static void tr_realm_set_idp(TR_REALM *realm, TR_IDP_REALM *idp)
{
- if (realm->idp!=NULL)
- talloc_free(realm->idp);
- if (realm->rp!=NULL) {
- talloc_free(realm->rp);
+ if (realm->rp!=NULL)
realm->rp=NULL;
- }
realm->role=TR_ROLE_IDP;
realm->idp=idp;
}
TR_COMM_MEMB *memb=talloc(mem_ctx, TR_COMM_MEMB);
if (memb!=NULL) {
memb->next=NULL;
+ memb->origin_next=NULL;
memb->idp=NULL;
memb->rp=NULL;
memb->comm=NULL;