TR_COMM_TABLE *tr_comm_table_new(TALLOC_CTX *mem_ctx);
void tr_comm_table_free(TR_COMM_TABLE *ctab);
void tr_comm_table_sweep(TR_COMM_TABLE *ctab);
-void tr_comm_table_add_comm(TR_COMM_TABLE *ctab, TR_COMM *new);
+int tr_comm_table_add_comm(TR_COMM_TABLE *ctab, TR_COMM *new);
void tr_comm_table_remove_comm(TR_COMM_TABLE *ctab, TR_COMM *comm);
TR_RP_REALM *tr_comm_table_find_rp_realm(TR_COMM_TABLE *ctab, TR_NAME *realm_id);
void tr_comm_table_add_rp_realm(TR_COMM_TABLE *ctab, TR_RP_REALM *new);
const char *tr_realm_role_to_str(TR_REALM_ROLE role);
TR_REALM_ROLE tr_realm_role_from_str(const char *s);
+/* tr_comm_encoders.c */
+json_t *tr_comm_table_to_json(TR_COMM_TABLE *ctable);
+
#endif