ae0b2e730a521fd1c0731046ef1c0f44ea74446c
[moonshot-ui.git] / mac / moonshot-ui.bundle
1 <?xml version="1.0" standalone="no"?> <!--*- mode: xml -*-->
2 <app-bundle>
3
4   <meta>
5     <!-- Where to pick up the GTK+ installation, icon themes,
6          etc. Note that "${env:JHBUILD_PREFIX}" is evaluated to the
7          value of the environment variable JHBUILD_PREFIX. You can
8          define additional prefixes and refer to them in paths
9          throughout this file on the form "${prefix:name}". This is
10          useful for installing certain libraries or even the
11          application itself separately. Note that JHBUILD_PREFIX is
12          defined by jhbuild, so it you are not using jhbuild you can
13          either define your own or just hardcode the path here.
14     -->
15       <prefix name="default">${env:JHBUILD_PREFIX}</prefix>
16       <prefix name="installer-dir">${env:HOME}/moonshot/mac-client-installer/moonshot-ui/</prefix>
17
18     <!-- The project directory is the default location of the created
19          app. If you leave out the path, the current directory is
20          used. Note the usage of an environment variable here again.
21     -->
22     <destination overwrite="yes">${prefix:installer-dir}</destination>
23
24     <image>
25       <!-- Not implemented yet (DMG image). -->
26     </image>
27
28     <!-- Comment this out to keep the install names in binaries -->
29     <run-install-name-tool/>
30  
31     <!-- Optionally specify a launcher script to use. If the
32          application sets up everything needed itself, like
33          environment variable, linker paths, etc, a launcher script is
34          not needed. If the source path is left out, the default
35          script will be used.
36     -->
37     <launcher-script>${project}/launcher.sh</launcher-script >
38
39     <!-- Not implemented: Optional runtime, could be python or mono
40          for example.
41     -->
42     <!-- runtime copy="yes">/usr/bin/python</runtime -->
43     <!-- Indicate the active gtk version to use. This is needed only
44          for gtk+-3.0 projects. -->
45     <gtk>gtk+-2.0</gtk>
46   </meta>
47
48   <!-- The special macro "${project}" refers to the directory where
49        this bundle file is located. The application name and bundle
50        identifier are taken from the plist file.
51   -->
52   <plist>${project}/moonshot-ui.plist</plist>
53
54     <main-binary>${prefix:installer-dir}bin/moonshot</main-binary>
55
56   <!-- Copy in GTK+ modules.  Note the ${gtkdir} macro, which expands
57        to the correct library subdirectory for the specified gtk
58        version.
59   -->
60   <binary>
61      ${prefix}/lib/${gtkdir}/modules/*.so
62   </binary>
63
64   <!-- Copy in GTK+ theme engines and print backends. Note the use of the
65        "${pkg:module:variable}" macro, which evaluates to a pkg-config
66        variable in the specified module. Note that any libraries that
67        binaries link to are also copied in automatically.  Note also
68        the included ${gtk} macro, which gets the correct package name
69        to get. -->
70   <binary>
71     ${prefix}/lib/${gtkdir}/${pkg:${gtk}:gtk_binary_version}/engines/*.so
72   </binary>
73   <binary>
74     ${prefix}/lib/${gtkdir}/${pkg:${gtk}:gtk_binary_version}/printbackends/*.so
75   </binary>
76
77 <!-- Starting with 2.24, gdk-pixbuf installs into its own directory. -->
78   <binary>
79     ${prefix}/lib/gdk-pixbuf-2.0/${pkg:${gtk}:gtk_binary_version}/*.so
80   </binary>
81
82   <!-- Translation filenames, one for each program or library that you
83        want to copy in to the bundle. The "dest" attribute is
84        optional, as usual. Bundler will find all translations of that
85        library/program under the indicated directory and copy them.-->
86   <translations name="gtk20">
87     ${prefix}/share/locale
88   </translations>
89
90
91   <!-- Data to copy in, usually Glade/UI files, images, sounds files
92        etc. The destination inside the bundle can be specified if the
93        files should end up at a different location, by using the
94        "dest" property. The destination must then start with the macro
95        "${bundle}", which refers to the bundle root directory.
96   -->
97   <!-- data>
98     ${prefix}/share/moonshot-ui
99   </data -->
100
101   <!-- Copy in the themes data. You may want to trim this to save space
102        in your bundle. -->
103   <data>
104     ${prefix}/share/themes
105   </data>
106
107   <!-- Copy icons. Note that the .icns file is an Apple format which
108        contains up to 4 sizes of icon. You can use
109        /Developer/Applications/Utilities/Icon Composer.app to import
110        artwork and create the file. >
111   <data dest="${bundle}/Contents/Resources">
112     ${project}/Giggle.icns
113   </data -->
114
115   <!-- This is where theme commands go. You can copy them in from your
116        theme of choice if they provide and example, or you can just
117        change the source path. -->
118
119   <data dest="${bundle}/Contents/Resources/etc/${gtkdir}/gtkrc">
120     ${project}/gtkrc
121   </data>
122
123   <!-- Icon themes to copy. The "icons" property can be either of
124        "auto", "all", or "none". All or none should be
125        self-explanatory, while auto means that the script will try to
126        figure out which icons are needed. This is done by getting all
127        the strings from all copied binaries, and matching them against
128        icon names. To be safe, you should use "all". "none" is useful
129        if you want just the index.theme file but no icons, mostly
130        needed for the "hicolor" base theme.
131   >-->
132   <icon-theme icons="all">
133     Tango
134   </icon-theme>
135
136 </app-bundle>